5 visu laiku labākās stratēģiskās galda spēles

Uzziniet, vai esat izveicīgs stratēģis vai gudrs taktiķis! Zemāk jūs atradīsit labāko stratēģijas dēli spēles .

Mums ir labi 21svgadsimtā, un jums, šķiet, ir gandrīz viss: lielisks platjoslas savienojums, Wi-Fi, jaunākais iPhone, simts lietotnes, PSP un augstas izšķirtspējas WII U konsole - kāpēc jums vajadzīga stratēģija galda spēles kas labākajā gadījumā ir atgriešanās pagātnē?



Nu, iesācējiem jums ir jāiziet no savdabīgajiem veidiem un jāiegūst kāda kvalitatīva socializēšanās zem jostas. Smiekli tiek atzīti par vistīrāko stresa pretlīdzekli, un nekas jums labāk necīnās kā tas, ka esat draugu lokā, ar kuriem jūs varat pasmieties.



Turklāt pēc ilgām stundām pie datora pēdējais, ko vēlaties, ir nokļūt aiz citas ierīces. Turklāt galda spēles nodrošina proaktīvu smadzeņu stimulāciju, un ir zināms, ka garīgie treniņi saasina kognitīvās spējas.

Šeit ir 5 stratēģiskās galda spēles, kuras jūs un jūsu draugi var baudīt:



1. Šahs

Dambrete

Uzstādīt

Tūkstošiem gadu šis “karaļu sports” ir uzplaucis, un katra spēlētāju paaudze veicina simtiem iespējamo stratēģiju.

Nav kauliņu, nav veiksmes, tikai tīrs prāts un koncentrēšanās spēks. Uzziniet to, attīstiet savas prasmes un pielieciet sevi vienam un visiem - draugam vai ienaidniekam!



Šahs tiek spēlēts starp diviem pretiniekiem, pirmajam ir gaišas krāsas figūras (un sākas vispirms), bet otrajā - tumšās figūras. Dēlis sastāv no 64 baltiem un melniem mainīgiem kvadrātiem, un katra spēlētāja figūras sastāv no:

  • karalis, kas ierindots pirmās rindas centrā uz pretējas krāsas laukuma (karalis var pārvietoties visos virzienos, bet vienlaikus tikai vienu kvadrātu)
  • karaliene, kas ierindota pirmās rindas centrā vienā krāsas kvadrātā (karaliene var pārvietoties visos virzienos un pa tik daudz kvadrātu, cik nepieciešams)
  • 2 stieņi, kas sakārtoti pirmās rindas stūros (tie pārvietojas tikai uz augšu un uz leju un pa tik daudz kvadrātu, cik nepieciešams)
  • 2 bīskapi, kas ierindoti blakus katram tornim (šie pārvietojas tikai pa diagonāli un pa tik daudz kvadrātu, cik nepieciešams)
  • 2 bruņinieki, kas ierindoti blakus katram bīskapam (tie pārvieto divus kvadrātus uz augšu vai uz leju un pa kreisi vai pa labi, kam seko viens kvadrāts uz augšu vai uz leju un pa kreisi vai pa labi jebkurā virzienā, izņemot pirmo 2 kvadrātu daļu). To darot, bruņinieks ir vienīgais gabals, kuram atļauts lēkt pāri pretinieka figūrām
  • Un 8 bandinieki, kas ierindoti visos astoņos otrās rindas laukumos (tie pārvietojas pa vienu kvadrātu un tikai uz augšu, izņemot gadījumus, kad tie vēl nav pārvietoti, tādā gadījumā viņi var pārvietoties pa diviem laukumiem. Un, ja bandinieks sasniedz astoto rindu (vai pretinieka pirmā rinda), to var mainīt uz jebkuru citu gabalu, izņemot karali.

Lai gan visi iepriekš minētie gabali var 'paņemt' (vai aizstāt) pretinieka gabalu, vienkārši pārvietojoties tā telpā, bandinieki paņem pretinieka gabalu, pa diagonāli virzoties uz augšu par vienu kvadrātu.

Mērķis un stratēģijas

“Baltais” vienmēr pārvietojas pirmais, un tādējādi tam ir domāts par vismazākajām priekšrocībām, tāpēc ir ierasts mest monētu, lai redzētu, kurš spēlē pirmais.

Mērķis ir uzvarēt pretinieka karali. Tādējādi karalis ir vissvarīgākais gabals, lai gan tas taktiskās nozīmes ziņā atpaliek tikai no bandiniekiem.

Lombardi un citi gabali tiek izmantoti, lai sīvi aizstāvētu karali, un sākumā mērķis ir virzīt bruņiniekus, bīskapus un galu galā citus gabalus uz priekšu, lai varētu izraisīt uzbrukumu pretinieka karalim.

Karalienei tiek nozīmēta 10 punktu vērtība, tornim - 5 punkti, bruņiniekiem un bīskapiem katram pa 3 punktiem, bet bandiniekiem - 1 punkts.

Uzbrūkot pretinieka pozīcijai, labākā stratēģija ir “sakraušana”. Tas sastāv no dažādu uzbrukuma figūru izkārtošanas, lai pārspētu pretinieka “vājos” vai neaizsargātos gabalus, kas galu galā noved pie uzbrukuma karalim.

Spēles beigu taktika

Pēc pretinieka figūru sagrābšanas vai pēc dažādu apmaiņu pa gabalu karali var uzvarēt, to “pārbaudot”, t.i., kad tas tiek “pārbaudīts” (draudēts) un viņam nav drošas vietas, kurp doties.

Pēc daudzu gabalu nomaiņas spēles beigu taktika bieži tiek atgriezta mēģinājumā izlaist bandinieku astotajā rindā un tādējādi spēt to apmainīt pret karalieni vai citu gabalu, tādējādi atvieglojot karaļa matēšanu.

Apkopojumā

Katram spēlētājam, protams, jābūt uzmanīgam, lai neatstātu figūras “karājas”, t.i., bez aizsardzības. Un, lai vislabāk aizsargātos vai uzbruktu, sākotnēji vislabāk ir mobilizēt savus gabalus, lai viņiem būtu laba kontrole pār kuģa vidu.

No stabilas pozīcijas vidusdaļā var būt strukturēta efektīva aizsardzība vai arī var tikt apdraudēts pretinieka karalis.

Visbeidzot: ir vērts atzīmēt, ka lielākajā daļā Amerikas pilsētu ir šaha klubi, un tie lielākoties ir bez maksas. Jebkuram entuziastam, neatkarīgi no tā, vai tas ir iesācējs vai lielmeistars, vajadzētu pārbaudīt viņu, lai iegūtu daudz jautrības un konkurences. Jūs varat arī pats spēlē šahu –Tiešsaistē. Izmēģiniet to un izlemiet pats, vai šī ir visu laiku labākā stratēģiskā galda spēle.

Pārbaudiet cenu

2. Scrabble

Scrabble

Uzstādīt

Scrabble ir gandrīz atkarību izraisoša galda spēle, kuras entuziasti pilnībā kniedējas, bezgalīgi tiekoties pēc augstākiem spēļu rezultātiem.

Šajā klasiskajā vārdu spēlē, kurā piedalās 2 līdz 4 spēlētāji, kaujinieki izmanto septiņas zīmētas burtu flīzes, lai izveidotu vārdus uz tāfeles krustvārdu stila.

Spēle sākas ar to, ka katrs spēlētājs iegūst tukšu koka plauktu, uz kura no flīžu pilnas somas, katrai flīzei ar noteiktu vērtību, novieto burtu flīzes, kas uzzīmētas “aklās”. Burtiem, kas ir izplatīti, piemēram, patskaņi, vai M, vai R, vērtība ir 1, bet burtiem Q, X un J ir daudz lielākas vērtības.

The skrāpējamais dēlis ir sadalīts 15 × 15 kvadrātu režģī, no kuriem dažiem ir gaiši zila krāsa, kas apzīmē a dubultā burts bonuss, tumši zils, kas apzīmē a trīskāršais burts bonuss, gaiši rozā, par a dubultvārds bonuss un, visbeidzot, tumši rozā, par a trīskāršais vārds bonuss.

Un katrs ievietotais vārds saņem punktus, pamatojoties uz izmantoto flīžu kopumu, katru burtu vai vārdu reizinot ar jebkuriem bonusa kvadrātiem, uz kuriem tas nokrīt.

Visbeidzot, visiem izmantotajiem vārdiem ir jābūt oficiālā Scrabble vārdnīca ko var iegādāties drukāšanas režīmā vai meklēt tiešsaistē.

reālajā dzīvē jūs drīzāk idejas

Stratēģijas un taktiskā spēle

Spēlētāji stundām ilgi intensīvi koncentrējas, cenšoties izmantot vārdu krājumu un prasmi pārzināt dēli, lai prasmīgi izveidotus vārdus izvietotu uz galda visvairāk veidojušos sastāvos.

Šeit parādās jūsu taktiskais ģēnijs: jūs nevarat ievietot vārdu, ja vien tajā netiek izmantota vismaz viena jau ievietota flīze vai pievienots jau ievietotajam vārdam.

Mēģinot palielināt savu rezultātu katru reizi, kad ievietojat vārdu, jums arī nav jānodrošina pretiniekam (-iem) iespēja labākās bonusa vietās.

Apkopojumā

Veiksmes elements ir raksturīgs flīžu izvilkšanai no maisa, ne tikai dodoties uz augsti vērtētajām flīzēm, bet arī ar pavadošajām flīzēm, kas atvieglo augstu vērtēto izvietošanu. Piemēram, jūs varat uzzīmēt Q ar vērtību 10, bet, ja ar to nenozīmē U, to ir daudz grūtāk ievietot.

Scrabble cienītāji bauda cīņu starp draugiem, kurā katra tikšanās ir atšķirīga. Katra spēle prasa, lai jūs uzburtu uzkrātās zināšanas un stratēģiju, tajā pašā laikā domājot uz kājām, lai pievērstos konkrētajiem apstākļiem, kas rodas.

Ja jums patīk vārdi un vārdu mīklas, Scrabble joprojām ir viena no labākajām stratēģiskajām galda spēlēm, kas piedāvā mirstīgo dueli ar abstraktu loģiku.

Visbeidzot, jūs varat arī spēlē Scrabble pats - tas ir bez maksas tiešsaistē.

Pārbaudiet cenu

3. Monopols

Monopols Pēc tam, kad 2008. gadā bankrotēja nekustamais īpašums, kurš no mums netika pakļauts tādiem noteikumiem kā atsavināšana, bankroti un otrādi vērstas hipotēkas? Bet jau pirms tam “Ultimate American Board Game” bija vispopulārākā spēle pasaulē, pārdodot 275 miljonus komplektu 47 valodās un 114 valstīs.

Uzstādīt

Spēlē piedalās 2 līdz 8 spēlētāji, un Monopola padome sastāv no virknes īpašumu, komunālo pakalpojumu un instrukciju, piemēram, “maksāt nodokļus”, “iekasēt naudu”, “iet cietumā” un daudzām citām.

Kastīte, kurā atrodas dēlis, nodrošina 2 kauliņus, 6 žetonus, naudu dažādās nominālvērtībās un rajonu kartes, iespēju kartes un blokus, kuros attēlotas mājas un viesnīcas.

Pirmais darba kārtība ir norīkot baņķieri, kurš rīkotos ar naudu un kurš varētu būt arī spēlētājs.

Spēlētāji izvēlas žetonu, kas tos pārstāv uz galda, un vienam spēlētājam tiek piešķirta funkcija būt “baņķierim”, t.i., rīkoties ar naudu. Katram spēlētājam tiek piešķirta arī 1500 USD skaidrā naudā, lai iegādātos īpašumus vai segtu izdevumus.

Mērķis un stratēģijas

Izmantojot nekustamo īpašumu pirkšanas, celtniecības, īres un pārdošanas procesu, mērķis ir kļūt par bagātāko spēlējošo cilvēku - varoņdarbu, ko var panākt, bankrotējot pretiniekiem.

Jūs varat spēlēt īpaši agresīvu spēli, tirgojoties vai iegādājoties īpašumus, lai jūs iegūtu visu krāsu sēriju (monopolu) un pēc tam turpinātu būvēt tik daudz māju un viesnīcas, cik jums ir naudas. Ja veiksme ir ar jums, pretinieki nokritīs uz jūsu īpašumiem un ietaupīs jums dienu, samaksājot jums pārmērīgu īri.

Ja nē, tas nozīmē, ja jūs nokļūstat pretinieku īpašumā, jūs varat viegli nokļūt, pirms redzat savu ēku augļus.

Vai arī jūs varat spēlēt aizsargājoši / konservatīvi un uzkrāt tik daudz naudas, cik vien iespējams, un cerēt, ka pretinieki pārspīlē sevi pirkšanas un celtniecības uzdzīvē.

Vai jums padodas matemātika? Paturiet prātā iespējamību, ko var dot kauliņš. Piemēram, gandrīz 17% no metamo kauliņu kombinācijas parādās kā 7, kam seko 6 un 8. Tas palīdz jums saprast, kur pretinieks var piezemēties un kur izvietot jūsu ēkas ieguldījumus.

Apkopojumā

Monopolu ir spēlējuši gandrīz 800 miljoni cilvēku visā pasaulē, galvenokārt tāpēc, ka tā ir vienkāršota tirdzniecības versija, bet arī tāpēc, ka lielākā daļa cilvēku spēlē ar pašu mājas noteikumi kas padara vai nu grūtāku, vai vieglāku uzvaru.

Jums ir jārīkojas kā nekustamā īpašuma magnātam, pērkot un uzlabojot ēkas, ņemot kredītus, iekasējot īri un laiku pa laikam nonākot cietumā.

Vislabāk spēli - jebkuru spēli - varat izbaudīt, kad iemiesojat attieksmi, ka viss ir saistīts ar braucienu, nevis galamērķi. Jūs darāt jautras lietas tik ilgi, kamēr jums tas patīk un jums nav īsti jāuztraucas par uzvaru, jo spēle patiesībā nekad nebeidzas. Biznesa entuziastiem to varētu novērtēt kā labāko stratēģisko galda spēli.

Pārbaudiet cenu

4. Dambrete

Dambrete Šaha cienītāji labprāt atsaucas uz dambreti kā vēlamās spēles vienkāršāku versiju, lai gan dambretē, tāpat kā šahā, iespējamo izspēļu skaits ir bezgalīgs.

Uzstādīt

Šī ārkārtīgi populārā spēle ir datēta ar 12. gaduthgadsimta Francija, un tā ir spēlēja pār dēli kas sastāv no 64 kvadrātiem, pārmaiņus starp 32 gaišiem un 32 tumšas krāsas laukumiem.

Lai sāktu, katrs spēlētājs iegūst 12 krāsainu disku komplektu, no kuriem katrs ir gaišs vai tumšs, bieži sarkans vai melns. Tie tiek novietoti uz pirmo trīs rindu tumšajiem laukumiem, sākot ar “king” rindu, t.i., rindu, kas ir vistuvāk katram spēlētājam.

Diski (jeb gabali vai “vīrieši”) pārvietojas pa diagonāli uz priekšu - vienmēr pa tumšajiem laukumiem - un tie tver (vai noņem) pretinieka gabalu, pārlecot tam pāri un nolaižoties nākamajā diagonāles laukumā pa kreisi vai pa labi.

zīmējamās lietas \

Vispirms sākas tumšie gabali, un spēlētāji uzsit monētu, lai redzētu, kas tas ir. Tāpat spēlētāji var pāriet pāri vairākiem opozīcijas gabaliem, ja viņiem ir tukšs laukums, uz kura piezemēties.

Kad gabals sasniedz astoto un pēdējo rindu, tas pārveidojas par karali un kļūst spējīgs ievērojami pārvietoties gan uz priekšu, gan atpakaļ.

Visbeidzot, ja spēlētājs spēj notvert, nav variantu - lēciens ir jāveic. Ja ir pieejami vairāki uztveršanas veidi, spēlētāji var brīvi izvēlēties to, kuru viņi vēlas.

Mērķis un stratēģijas

Mērķis ir uzvarēt spēli, bloķējot visus pretējos gabalus, lai neviens nevarētu pārvietoties, vai, biežāk, notverot visus pretējos gabalus.

Augsta līmeņa spēlē karotāji parasti izvēlas desmitiem labi zināmu trīs kustību atvērumu, tādējādi iegūstot priekšrocības, vienkārši izvairoties no mazāk izdevīgas atvēršanas. Kopš šī brīža katrs spēlētājs ir pats sev simtiem iespēju.

Lai kļūtu par gudru dambretes spēlētāju, ir nepieciešams daudz domāt un stratēģēt. Jums jādomā vairāki gājieni uz priekšu, visu laiku cenšoties aizsargāties arī pret pretinieka iespējamajiem gājieniem.

Bieži vien jūs varat veikt upurēšanas gājienus, t.i., atstājot vienu vai vairākus savus gabalus, mēģinot notvert karali, piespiest sagūstīt vairāk pretinieka gabalu vai bloķēt visus opozīcijas spēkus.

Tipiska domāšana spēles laikā attīstās šādi: 'Ja es pārvietotos šeit, ko viņš vai viņa darītu?' Tas liek gudram spēlētājam vizualizēt, kā dēlis izskatītos, kad tiek apsvērtas noteiktas spēles, un galu galā, vai šādas spēles būtu izdevīgas.

Apkopojumā

Dambrete ir spēle, kuras pamatā ir tikai garīgās spējas, veiksmes elements aprobežojas tikai ar to, kurš startē pirmais.

Nav sudraba ložu vai maģisku matemātisku prāta locītāju, kas bruģētu ceļu meistarībai pie dambretes.

Dažos aspektos dambretes spēle ir līdzīga karam, un katrs spēlētājs ir līdzīgs vienības vadītājam ar divpadsmit cilvēku lielu vienību sešdesmit četru laukumu kaujas laukā.

Jūs izmantojat veidojumus, kuros jūsu skaņdarbi aizsargā viens otru un parāda saskaņotu fronti pret opozīciju. Jūs uzbrūkat vienā virzienā, aizstāvat citā, pārspējot pretiniekus vai pārspējot tos ar pārāku skaitu.

Jūs varat spēlēt dambreti tiešsaistē un bez maksas pret datoru.

Pārbaudiet cenu

5. Kemets

Kemets Kemet ir senās Ēģiptes tēmu kara spēle, kas ir slavena ar savu fenomenālo mākslas darbu. Kastes vāks, atgriezeniskā karte, spēka flīzes un atsevišķie spēlētāju dēļi ir attēloti ārkārtas krāsās un grafikā.

Uzstādīt

Spēle tiek turpināta divpusējs dēlis 2 līdz 5 dažādām spēlētāju kombinācijām, katram piešķirot savu spēlētāju dēli, uz kura izvietot savus darbības žetonus.

šīs spēles ir paredzētas 2 spēlētājiem

Jūs saņemat katru pilsētu (kas atrodas vienādā attālumā no visām pārējām pilsētām) un trīs dažādu krāsu piramīdas, kuras var pacelt no 1. līdz 2., 3. un 4. līmenim.

Jūs saņemat arī identiskus 6 karšu klājus, kas ļauj saskaitīt kārtis, kuras citi ir izlietojuši, lai uzbruktu vājākajiem pretiniekiem. Tādējādi jūs varat piesaistīt ienaidniekus un blefot, lai izniekotu viņu labākās kārtis.

Jūs varat iegūt lūgšanu punktus, lai iegādātos jaudas flīzes, uzlabotu piramīdas, lai iegādātos augstāka līmeņa jaudas flīzes, pieņemtu darbā vairāk vienību un iekarotu ienaidnieka teritorijas.

Paaugstinot piramīdas spēku, jūs varat iegādāties 48 jaudas flīzes, un katrai no tām ir atšķirīga ietekme. Piemēram:

  • Milzu radības palīdz kustībā un cīņā
  • Priesteri nes jums vairāk lūgšanu punktu, dodot iespēju cīņai
  • Tādējādi jūs varat padarīt savas armijas spēcīgas, izturīgas vai slepkavas
  • Un jūs varat mainīt domas, reaģējot uz pretinieka stilu

Jaudas flīzes koncentrējas uz dažādām jaudām atkarībā no to krāsas. Piemēram, sarkanā krāsa pārsvarā paredzēta karojošai, zila - vervēšanai un aizstāvībai, un balta - lūgšanu punktiem un dievišķai iejaukšanās.

Jūs varat iegādāties lieliskas pilnvaras:

  • Piemēram, milzu čūska, ar kuru var braukt
  • Lai dotu jums iespēju sabojāt vai pat iznīcināt ienaidnieka armijas
  • Tas atbilst jūsu piramīdu līmenim
  • Lai pieņemtu darbā jaunus karavīrus un pārvietotu savas armijas dažādos virzienos
  • Vai arī savākt divreiz vairāk naudas nekā visi pārējie.

Un kad jūs:

  • Kontrolējiet vienu teritoriju ar templi, iegūstot pagaidu uzvaras punktu
  • Kontrolējiet 2 tempļus, iegūstot pastāvīgu uzvaras punktu
  • Paceliet 4. līmeņa piramīdu, iegūstot pagaidu uzvaras punktu
  • Uzvariet cīņā kā uzbrucējs, iegūstot pastāvīgu uzvaras punktu
  • Upurējiet divus savus karavīrus, iegūstot pastāvīgu uzvaras punktu

Mērķis un stratēģijas

Jūs visu laiku mēģināsiet uzkrāt uzvaras punktus, jo pirmais spēlētājs, kurš sakrājis 8 uzvaras punktus, to visu uzvar!

Pārdošanas spējas ir ierobežotas, un tāpēc tās ir ļoti pieprasītas, un, veicot kauju, jūs arī mēģinātu iegūt vairāk naudas un vājināt pretinieku pilnvaras.

Īpaši aizraujoši ir arī ceļojumi. Piemēram, jūs varat teleportēt armijas no savas pilsētas uz noteiktiem kartes punktiem. Jūs tos nevarat vēlāk atgriezt, jo teleportēšana ir vienvirziena lieta.

Kemets ir saistīts ar daudzām cīņām, tāpēc tas nebūtu noderīgi, ja jūs vienkārši sagrābtu piramīdu uzlabošanu, lai iegādātos jaudīgākas flīzes. Tā vietā pārvietojieties ārpus savas pilsētas un iesaistiet pretiniekus, pirms kāds pēkšņi paziņo par uzvaru.

Ir maz jēgas sēdēt vienā templī un turēt to. Tā vietā paplašiniet, satveriet vairāk tempļu, cīnieties vairāk cīņu un mēģiniet iegūt pastāvīgu uzvaras punktu.

Ja jūs varat uzvarēt cīņā kā aizsargs, jūs būtu radījis lielu draudu citiem spēlētājiem, vienlaikus nodrošinot uzvaras punktu. Alternatīvi, jūs varat izveidot atturēšanas līdzekli, pērkot milzu skorpionu.

Apkopojumā

Iekarojiet teritoriju! Sakauj savus ienaidniekus! Mieriniet dievus! Bet iekarošanas spēles bieži cieš no spēlētāju rīcības, kuri ir dziļi aizsargājoši - “Turtlers” ir šāds spēlētājs. Jūs varat pagaidīt, bet jūs nevarat bruņurupucis. Ja jūs neuzbruksit, jūs paliksit aiz muguras.

Jūs nedrīkstat izmisums, ja pirmajā raundā neizdodas sajust spēli vai tās daudzos smalkumus. Līdz brīdim, kad būsiet to spēlējis divas vai trīs reizes, jūs būsiet pārvērties par asinīm alkstošu karotāju, kurš prasmīgi izsitīs ienaidniekus, neņemot vērā viņu jūtas!

Jūs varat arī vēlēties skatīties spēli spēlēja vietnē YouTube.

Pārbaudiet cenu

Interesanti Raksti